Problem D
Mylla
Languages
en
is
Hjalti er mikil keppnismanneskja og elskar ekkert meira en að vinna Guðjón í myllu. Hjalti segir að hann sé miklu betri í myllu en Guðjón og þess vegna leyfir hann Guðjóni alltaf að byrja. Þar sem það er mikill rígur á milli þeirra þá treysta þeir ekki hvorum öðrum að fara yfir niðurstöðuna og því biður Hjalti þig, hlutlausan þriðja aðila, um að fara yfir niðurstöðuna. Hjalta er alveg sama hvort Guðjón vann eða ekki, það eina sem skiptir hann máli er hvort hann sjálfur vann.
Inntak
Inntakið er á þremur línum, þar sem hver lína er ein röð í leikborðinu. Hver röð getur innihaldið táknin X, O eða _, þar sem X eru reitirnir hans Guðjóns, O reitirnir hans Hjalta og _ tómu reitirnir. Inntakið er alltaf gild lokastaða.
Úttak
Skrifið Jebb ef Hjalti vann annars Neibb.
Stigagjöf
Hópur |
Stig |
Takmarkanir |
1 |
100 |
Engar frekari takmarkanir |
Sample Input 1 | Sample Output 1 |
---|---|
OOO XX_ _X_ |
Jebb |
Sample Input 2 | Sample Output 2 |
---|---|
XOX XOO X__ |
Neibb |
Sample Input 3 | Sample Output 3 |
---|---|
OXO XXO XOX |
Neibb |